1 ループの原則
通路は終端で折り返し、同じ区間を何度も通過します。1回の通過ごとに「異変あり/なし」を判断してください。
- 異変なしなら 前進 → ゲート番号が 1 つ減る
- 異変ありなら 引き返す → ゲート番号が 1 つ減る
- 判断を誤ると Gate 8 に戻される
- Gate 0 に到達すれば脱出成功
ミッドナイト・ゲート・ゼロ
システム初期化中...
深夜 02:00 — 搭乗ゲート通路 B
WebGL 2.0 に対応したブラウザが必要です。
LOOP HORROR / ANOMALY HUNT
ミッドナイト・ゲート・ゼロ
深夜2時。誰もいないはずの搭乗ゲート通路。
異変があれば引き返し、なければ進む。Gate 0 が出口。
通路は終端で折り返し、同じ区間を何度も通過します。1回の通過ごとに「異変あり/なし」を判断してください。
通路の両端が判断ポイントです。奥の扉へ向かえば「前進」、入ってきた扉へ戻れば「引き返す」と見なされます。
空港ならではの違和感に注意。
WASD 移動
マウス 視点(クリックでロック)
Shift 走る / Ctrl しゃがむ
F 注視ズーム / E 判断確定
Esc ポーズ
左下 ジョイスティック 移動
右側 スワイプ 視点
RUN ボタンで走る
👁 ボタンで注視ズーム
画面下ボタンで判断確定
| # | PLAYER | SCORE | TIME | MISS | DEV |
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横向きでのプレイを推奨します